<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog dla Graczy o grach na PC</title>
	<atom:link href="http://pr0gamer.pl/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pr0gamer.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Feb 2012 14:26:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Risen 2: Dark Waters &#8211; kolejne RPG o twórców Gothica.</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/risen-2-dark-waters-kolejne-rpg-o-tworcow-gothica</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/risen-2-dark-waters-kolejne-rpg-o-tworcow-gothica#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 14:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=53</guid>
		<description><![CDATA[Każdy z Was na pewno kojarzy grę RGP o nazwie Gothic. Współtworzyło ją niemieckie studio o nazwie Piranha Bytes, choć przez takie, a nie inne działania zostało odsunięte od następnych części. Zdecydowało się więc na stworzenie własnej gry pt. Risen, a ta okazała się być tak dobra, że tworzenie sequela było tylko kwestią czasu. Jak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Każdy z Was na pewno kojarzy grę RGP o nazwie Gothic. Współtworzyło ją niemieckie studio o nazwie Piranha Bytes, choć przez takie, a nie inne działania zostało odsunięte od następnych części. Zdecydowało się więc na stworzenie własnej gry pt. Risen, a ta okazała się być tak dobra, że tworzenie sequela było tylko kwestią czasu.<span id="more-53"></span></p>
<p>Jak na sequel przystało, gra powiela schematy zawarte w poprzedniej odsłonie, znacząco je rozwijając, jak również dodając całą masę nowych funkcjonalności. Rozpoczynamy swoją przygodę równo 10 lat po pierwszym Risen, a główną postacią znów staje się Bezimienny (co jest swojego rodzaju nawiązaniem do serii Gothic). Nasz „hero”, z braku odpowiedniego zajęcia, zaczął dosyć często zaglądać do butelki, aż pewnego dnia dowiaduje się o istnieniu potężnego artefaktu, który pomógłby pokonać Tytanów – ci bowiem stanowią coraz większe zagrożenie dla świata Risen 2. W tym momencie rozpoczyna się nasza przygoda, która będzie prowadzona w sposób znany z innych gier RPG. Walka, dialogi, zadania pierwszo i drugoplanowe, rozbudowany świat, moralne dylematy – w <a title="risen 2 pc" href="http://hol-games.pl/tag/risen-2">Risen 2</a> znajdziemy to wszystko.</p>
<p>Oczywiście w miarę rozwoju fabuły, rozwija się również nasza postać, a jej rozwój jest przez nas dokładnie sterowany, dzięki wyborze klasy postaci, a potem kontrolowaniu drzewek umiejętności. Całość wpisuje się w bardzo przyjemny i przyciągający klimat piracki, co więcej została stworzona na zupełnie nowym, bardzo ładnym silniku graficznym. Największą nowością jest jednak to, jak otaczający nas świat reaguje na nasze poczynania. Nie możemy już bezkarnie biegać z mieczem na wierzchu, ani wchodzić do izb w samej bieliźnie. Również nasze decyzje zaczną wpływać na to, w jaki sposób jesteśmy postrzegani.</p>
<p>Fani Jack&#8217;a Sparrowa będą zachwyceni z możliwości skompletowania własnej załogi, jaka będzie nam towarzyszyć podczas wypraw oraz z posiadania własnego statku, choć zarządzać nim już nie możemy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/risen-2-dark-waters-kolejne-rpg-o-tworcow-gothica/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 &#8211; twórcy wciąż każą nam czekać, a my&#8230;czekamy, czekamy&#8230;</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/diablo-3-tworcy-wciaz-kaza-nam-czekac-a-my-czekamy-czekamy</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/diablo-3-tworcy-wciaz-kaza-nam-czekac-a-my-czekamy-czekamy#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:52:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[Pan Zniszczenia powróci po raz trzeci – czy tutaj trzeba cokolwiek dodawać? Produkt Blizzard jest kamieniem milowym w historii gier komputerowych i sam ten fakt oznacza, że najnowszej, trzeciej części należy oddać szacunek. Tym bardziej, że czeka nas naprawdę potężny powrót jednej z najpopularniejszych serii RPG. Znów znajdziemy się w Sanktuarium, świecie, który w swojej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pan Zniszczenia powróci po raz trzeci – czy tutaj trzeba cokolwiek dodawać? Produkt Blizzard jest kamieniem milowym w historii gier komputerowych i sam ten fakt oznacza, że najnowszej, trzeciej części należy oddać szacunek. Tym bardziej, że czeka nas naprawdę potężny powrót jednej z najpopularniejszych serii RPG.<span id="more-49"></span></p>
<p>Znów znajdziemy się w Sanktuarium, świecie, który w swojej historii widział już niejedną walkę z siłami zła i zniszczenia. Oczywiście owe siły powracają na ziemię by siać zamęt i śmierć, a prowadzony przez nas bohater będzie musiał im w tym przeszkodzić. Już na pierwszy rzut oka zauważymy, że <a title="diablo III" href="http://hol-games.pl/tag/diablo-3">Diablo 3</a> posiada całą masę nowych rozwiązań i funkcjonalności, przede wszystkim grafikę. Ta jest teraz w pełnym 3D, choć nadal mamy do czynienia z charakterystycznym, izometrycznym rzutem. Nic jednak nie przeszkadza w tym, żeby napawać się pięknem grafiki, bowiem ta stoi na absolutnie światowym poziomie. Przepiękne, zróżnicowane lokacje, nie mniej ładne postacie i ich fizyka oraz dopełniająca całości, klimatyczna muzyka, sprawiają, że śmiało możemy mówić o wielkim powrocie.</p>
<p>Rozpoczynamy swoją rozgrywkę w 20 lat po wydarzeniach znanych z poprzedniej odsłony, kiedy to grupa śmiałków pokonała ostatecznie (tak się wtedy wydawało) siły zła, nie mniej jednak wskutek czego kompletnie oszalała. Potrzebni są więc nowi bohaterowie. Do wyboru mamy: Barbarzyńcę, Szamana, Mnicha, Czarodzieja i tu nowość, Łowcę Demonów. Choć Diablo 3 samo w sobie nadal jest typową „siekanką” to twórcy zdecydowali się położyć większy nacisk na warstwę fabularną, dzięki czemu gracz będzie w stanie dowiedzieć się więcej o odwiecznym konflikcie dobra ze złem.</p>
<p>Z najważniejszych nowości, poza grafiką należy wymienić m.in. urozmaicenie systemu rozwoju postaci, system kompanów, którzy pomagają w grze solowej oraz funkcjonalność związaną z tworzeniem przedmiotów i szeroko pojętym craftingiem. Dla osób, chcących nieco zarobić, stworzono również specjalny dom aukcyjny, w którym możemy sprzedawać zdobyte w grze przedmioty i zamieniać je na faktyczne pieniądze.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/diablo-3-tworcy-wciaz-kaza-nam-czekac-a-my-czekamy-czekamy/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Max Payne powraca. Z tym, że Brazylię.</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/max-payne-powraca-z-tym-ze-brazylie</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/max-payne-powraca-z-tym-ze-brazylie#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 14:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[Mroczne klimaty Nowego Jorku? Wiecznie zaśnieżone ulice, przez które przebija się postać w bujnej fryzurze trzymająca w ręce Desert Eagle? Nie tego raczej już nie doświadczymy. Max Payne, człowiek który stracił wszystko, wiarę w ludzi, sprawiedliwość i rodzinę, zmienił klimat na cieplejszy. Skąpane słońcem i zakurzone piaskowym pyłem Brazylijskie Sao Paulo, to nowy dom naszego detektywa. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mroczne klimaty Nowego Jorku? Wiecznie zaśnieżone ulice, przez które przebija się postać w bujnej fryzurze trzymająca w ręce Desert Eagle? Nie tego raczej już nie doświadczymy. <strong>Max Payne</strong>, człowiek który stracił wszystko, wiarę w ludzi, sprawiedliwość i rodzinę, zmienił klimat na cieplejszy.<span id="more-46"></span></p>
<p>Skąpane słońcem i zakurzone piaskowym pyłem Brazylijskie Sao Paulo, to nowy dom naszego detektywa. Skąd tam się wziął, dlaczego teraz jest łysy, nieogolony i paskudnie zaniedbany? Tego wszystkie dowiemy się w trzeciej odsłonie serii. <a title="max payne 3 pc" href="http://hol-games.pl/tag/max-payne-3">Max Payne 3</a>, który wyjdzie z pod pióra Rocksteady &#8211; przynajmniej jestem spokojny, bo gdy  ta firma robi grę, nie można narzekać &#8211; zaoferuje graczom ponownie możliwość wcielenia się w detektywa zakrzywiającego czas z widokiem TPP.</p>
<p><a title="max payne 3 premiera" href="http://hol-games.pl/max-payne-3-premiera.html">Premiera gry Max Payne 3</a>, odbędzie się w Marcu to już całkiem nie długo, dlatego też możemy co nieco powiedzieć już na temat projektu. Wygląda na to, że będzie to jedna z 4 gier, które pojawią się w tym roku jako trzecie wydania. Czy najlepsza? To się okaże bo każdy z projektów ma na prawdę duży potencjał, z tym że tyko Max będzie grą akcji.</p>
<p>W nowych przygodach doświadczymy tych samych standardowych rozwiązań jakie mieliśmy w poprzednich edycjach. Dodatkowo możemy liczyć na zaaplikowania także kilku nowych obecnie serwowanych rozwiązań dla gier tego typy, ja na przykład qucik time eventy, czy system osłon pod czas strzelania.  Wszystko wskazuje na to, że <strong>Max Payne 3</strong> będzie jednym z ciekawszych tytułów wydanych w 2012 roku.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/max-payne-powraca-z-tym-ze-brazylie/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jeśli Shepard nie zdąży to kto?</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/jesli-shepard-nie-zdazy-to-kto</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/jesli-shepard-nie-zdazy-to-kto#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 13:38:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[No właśnie, też zaczynacie powoli odczuwać smutek związany z końcem serii Mass Effecet 3? Ja pomimo tego, że do gry jeszcze trochę pozostało, zaczynam odczuwać smutek, że to już koniec przygód komandora. Postać Sheparda jest wyjątkowo barwna (rym nie zamierzony). Pierwszy kontakt z grą Mass Effect, zrobił na mnie niesamowite wrażenie. Skusił mnie tytuł na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No właśnie, też zaczynacie powoli odczuwać smutek związany z końcem serii <strong>Mass Effecet 3</strong>? Ja pomimo tego, że do gry jeszcze trochę pozostało, zaczynam odczuwać smutek, że to już koniec przygód komandora.<span id="more-43"></span></p>
<p>Postać Sheparda jest wyjątkowo barwna (rym nie zamierzony). Pierwszy kontakt z <strong>grą Mass Effect</strong>, zrobił na mnie niesamowite wrażenie. Skusił mnie tytuł na pudełku: najlepsza gra RPG roku. Biorąc pod uwagę klasyczne definicje Role Playing Game, przygodom Sheparda trochę brakowało do takiej klasycznej rozgrywki. Wciśnięte podstawowe mechanizmy, wzięte z tej kategorii gier nie przykrył liniowej fabuły z mały dewiacjami i questami pobocznymi. Pomimo to, fabuła gry wciągnęła mnie niesamowicie, do tego stopnia, że grę bez kozery można było nazwać fabularną.</p>
<p>Informacja o tym wydaniu gry jako trylogii ucieszyła mnie niezmiernie. Informacja o dacie premiery o<a title="mass effect 3 pc" href="http://hol-games.pl/tag/mass-effect-3"> Mass Effect 3</a> już nie, bo uświadomiłem sobie, jak czas szybko zapiepsza. Jeszcze dzisiaj pamiętam jak przechodziłem drugą edycje zupełnie pochłonięty do tego stopnia, że moja praca magisterska musiała odczekać kolejny miesiąc.</p>
<p>Dobra czas kończyć to użalanie. Trzeba jednak się cieszyć, że <strong><a title="mass effecet 3 fabuła" href="http://hol-games.pl/mass-effect-3-pierwsza-zapowiedz.html">Fabuła Mass Effect 3</a></strong>, rozwiąże raz na zawsze kwestie Żniwiarzy, bo ile można z tymi typami walczyć? Ile czasu mają oni zagrażać galaktyce? Shepard zdąży&#8230;chociaż nie wiadomo jaki będzie koniec tej historii, fabuła do tej pory bała dość zaskakująca i twórcą nie brakowało wyobraźni. Kto wie może tym razem Shepard nie zdąży.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/jesli-shepard-nie-zdazy-to-kto/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skyrim Skyrim i jeszcze raz Skyrim</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/skyrim-skyrim-i-jeszcze-raz-skyrim</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/skyrim-skyrim-i-jeszcze-raz-skyrim#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 14:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[Pod koniec września miałem na prawdę wielki problem w co pograć. Premiery Herosów, Battlefielda jak i Rage, postawiły mnie przed dużym dylematem. Problem w dużej mierze rozwiązał się sam, jako zatwardziały fan trzeciej odsłony Might and Magic i braku Windowsa siedem wybrałem Rage. Niestety zbieg wydarzeń sprawił, a dokładnie error, że i w tym przypadku [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pod koniec września miałem na prawdę wielki problem w co pograć. Premiery Herosów, Battlefielda jak i Rage, postawiły mnie przed dużym dylematem. Problem w dużej mierze rozwiązał się sam, jako zatwardziały fan trzeciej odsłony Might and Magic i braku Windowsa siedem wybrałem Rage.<span id="more-38"></span> Niestety zbieg wydarzeń sprawił, a dokładnie error, że i w tym przypadku nie dane było mi grać. Na całe szczęście pożyczyłem płytę od kolegi, dlatego też nie byłem stratny.</p>
<p>Wszystko skończyło się bardzo dobrze, bo zrobiłem sobie przerwę pod grania (co widać po blogu), tygodniowe wakacje w ciepłych krajach odświeżyły mój umysł przed kolejnym miesiącem bogatym w premiery.  Jak widać po tytule, nie było wątpliwość, która z gier zdominuje mój pulpit w listopadzie. Od kilku dni namiętnie gram w <a href="http://kawanalawa.pl/the-elder-scorlls-v-skyrim-wytraca-mnie-z-rzeczywistosci" target="_blank">The Elder Scrolls V</a> i jestem zadowolony chociaż do gry podchodzę z dystansem. Jako zagorzały fan RPG, inne ciekawe tytuły w tym miesiącu (Batman, Call of Duty), zostały od razu na wstępie odrzucone i nie musiałem się długo zastanawiać na wyborem.</p>
<p>Jeśli chodzi o nowy projekt Bethesdy to prezentuje się przyzwoicie i nawiązuje do serii w bardzo dobry sposób, nawet pod względem błędów i licznych bugów. W odróżnieniu od zabugowanego Rage jednak, Skyrim potrafi wciągnąć do tego stopnia, że na błędy nie zwraca się uwagi, a czasem wyszukuje się na siłę, żeby tylko uradować duszę i oczy, a następnie opublikować materiał na youtubie. Ja koncentruje się na rozgrywce, pomimo że gameplay i animacje pozostawiają trochę do życzenia (to też norma od Bethesdy), fabuła, klimat wprowadza gracza w cudowny świat fantasy, dający możliwość przeżycia wspaniałej przygody. Co będzie dalej? Zobaczymy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/skyrim-skyrim-i-jeszcze-raz-skyrim/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Październikowy ból głowy&#8230;w co grać?</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/pazdziernikowy-bol-glowy</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/pazdziernikowy-bol-glowy#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 13:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Wy też macie zawrót głowy na co się przygotować w październiku? Nic nie boli bardziej jak fakt, że nie ma się czasu na granie i fakt, że czeka nas tyle świetnych premier, przy pustym portfelu. Co wybrać, co kupić co testować? Szukamy odpowiedzi.Końcówka września i cały październik to czas, w którym będziemy mieć bardzo dużo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wy też macie zawrót głowy na co się przygotować w październiku? Nic nie boli bardziej jak fakt, że nie ma się czasu na granie i fakt, że czeka nas tyle świetnych premier, przy pustym portfelu. Co wybrać, co kupić co testować? Szukamy odpowiedzi.<span id="more-33"></span>Końcówka września i cały październik to czas, w którym będziemy mieć bardzo dużo gier.Po wakacyjnym okresie, przyszła pora na nowe tytułu, z czym wiążą się wydatki. Już pod koniec września, czeka nas odwieczna batalia pomiędzy Konami i EA. Jakoś tak się zawsze zbiega, że zarówno PES jak i Fifa mają premierę w tym samym czasie. Na całe szczęście, w przypadku obu projektów, możemy liczyć na mały prezent od twórców postaci wersji demonstracyjnych, które można pobrać z sieci. Myślę, że ich jakość jest wystarczająca dla fanów tego typu gier i wybór właściwej nie będzie problemem.</p>
<p>Dużo większy ból głowy czeka nas już w samym październiku. Na same mainstreamowe tytuły, musimy przygotować przynajmniej blisko 500 zł. W miesiącu tym czeka nas zabawa w trzeciego Battlefielda, kolejną odsłonę Heroesów oraz zupełnie coś nowego od ID Software czyli strzelanka Rage. Każda gra zasługuje na inwestycję, ale przy zasobności portfela pewnie nie jeden będzie mógł pozwolić sobie tylko na jedną. Ja zdecydowałem się na Rage&#8217;a. Pomimo faktu, że nie jestem zwolennikiem FPS &#8211; ów, to tytuł ten intryguje. Może się to okazać coś świeżego, a na BF 3 i H 6 przyjdzie czas, może jak wpadną do kolekcji klasyki &#8211; trochę to potrwa, nie można przejść obok gier obok, ale na BF-a mam za słabego kompa, a w H6 pograłem trochę podczas beta testów. Jeśli chodzi o mój wybór, to strasznie kręci mnie ten Mad-maxowy postapokaliptyczny świat. Więcej na temat gry znajdziecie tutaj: <a title="rage pc" href="http://hol-games.pl/tag/rage">Rage</a>.</p>
<p>To jednak nie koniec. W październiku będziemy mieć jeszcze kilka premier nieco mniejszych projektów, ale także godnych uwagi. Szczególnie polecam Trine 2. Jest to bardzo sympatyczna zręcznościówka, która na pewno was w ciągnie. Poza tym trzeba się przygotować na FM 2012, NBA 2K12 no i oczywiście dodatek do Deusa.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/pazdziernikowy-bol-glowy/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Limbo &#8211; czyli jak zrobić dobrą grę?</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/limbo-czyli-jak-zrobic-dobra-gre</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/limbo-czyli-jak-zrobic-dobra-gre#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 13:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Limbo, na temat samej gry nie będę się rozpisywał, natomiast tutaj celem bardziej jest zwróceni uwagi na to, jak niskobudżetowy projekt może okazać się strzałem w dziesiątkę. Mainstream, to taka kategoria gier,  do której zaliczamy tytuły robione dla mas. Otóż dla przykładu może to być Battlefield, Call of Duty, Fifa, Mass Effect. Są to projekty [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Limbo, na temat samej gry nie będę się rozpisywał, natomiast tutaj celem bardziej jest zwróceni uwagi na to, jak niskobudżetowy projekt może okazać się strzałem w dziesiątkę.<span id="more-30"></span></p>
<p>Mainstream, to taka kategoria gier,  do której zaliczamy tytuły robione dla mas. Otóż dla przykładu może to być Battlefield, Call of Duty, Fifa, Mass Effect. Są to projekty wysoko nakładowe, które zdecydowanie powinny się sprzedać dzięki oczywiście dużej pracy za duże pieniądze i dużej reklamie za duże pieniądze.</p>
<p>Ostatnio w świecie gier pojawiła się jednak moda na tworzenie projektów, które swoim pomysłem podbijają świat, natomiast wydatki przeznaczone na nie raczej nie stanowią 10% tego, na co idą wydatki w Mainstreamie. Przykładem olbrzymiego sukcesu jest Maincraft, który mi osobiście nie przypadł do gustu, ale to rzecz gustu, bo patrząc okiem gracza, pomysł jest naprawdę fajny. Co innego mogę powiedzieć o <strong>Limbo</strong>, grze 2D, która tak na prawdę ciężko mi przypasować do jakieś kategorii, ni to zręcznościówka, ni to gra logiczna. Jak to mówił sekretarz Gomułka, ni pies ni wydra, coś na kształt świdra &#8211; chociaż kontekst to żaden(bardziej chciałem się pochwalić znajomością historii).</p>
<p><strong>Limbo, </strong>zyskał moją sympatię głównie dzięki logicznym łamigłówką. Najbardziej jednak przyjemnym faktem jest to, że gra została zrobiona tanim kosztem a dobrze. Masowe tytułu niekoniecznie muszą być dobre, co udowodnił ostatnimi czasy Dragon Age 2. Grę ocenia się po grywalności, bo to ona jest sensem jej istnienia. Dlatego też, czasem na prawdę warto zwrócić uwagę na to (słowa do producentów), czego oczekuje użytkownik. Dzisiaj chciałoby się rzec, gry robione są dla idiotów, z małymi wyjątkami. Chyba nie ot o chodzi, więcej takich gier jak Limbo!</p>
<p>Dla bardziej zainteresowanych, podrzucam link: <a title="Limbo PC" href="http://hol-games.pl/review/limbo-recenzja">Limbo</a> &#8211; znajdziecie tutaj co nieco o fabule, informację i recenzję w jednym miejscu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/limbo-czyli-jak-zrobic-dobra-gre/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trudny polski język dla Ubisoftu</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/trudny-polski-jezyk-dla-ubisoftu</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/trudny-polski-jezyk-dla-ubisoftu#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 12:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[Tak zupełnie inaczej i nie na temat z kategorii gier. Otóż, nigdy nie uznawałem się za jakiegoś specjalistę w polskim języku, tym bardziej starałem się nie zwracać nikomu jakoś uwagi w bardziej dosadny sposób. Jeżeli już to robiłem to był to delikatny przekaz informacji. Piszący w internecie bardzo często muszą liczyć się ze zjadaniem liter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak zupełnie inaczej i nie na temat z kategorii gier. Otóż, nigdy nie uznawałem się za jakiegoś specjalistę w polskim języku, tym bardziej starałem się nie zwracać nikomu jakoś uwagi w bardziej dosadny sposób. Jeżeli już to robiłem to był to delikatny przekaz informacji.<span id="more-26"></span></p>
<p>Piszący w internecie bardzo często muszą liczyć się ze zjadaniem liter, gubieniem przecinków. Moje artykuły z pewnością są nafaszerowane tego typu błędami. Dzisiaj czytając tekst jednego z redaktorów działu sportowego w portalu Interia.pl, znalazłem kilka zjedzonych liter &#8211; zdarza się. Wiadomo jak się znajdzie taki bubel to warto też go od razu poprawić. Przeglądając ostatnio blogi moich znajomych, wpadłem na ciekawy wpis. Otóż kolega, przeglądający stronę Ubisoftu, znalazł rażący błąd ortograficzny, za który powinno się kogoś powiesić. Nie żartuje, jestem poważny, rozumiem robienie literówek po przez ich zajadanie, ale to co zaserwowała nam strona UBI, to wstyd, że ja bym się zjadł, schował i jeszcze nie wiadomo co. Rozumiem gdy coś takiego się dzieje, na podrzędnych blogach takich jak mój, ale bez przesady, przecież to nie jest problem wrzucić stronę do edytora, każdy podkreśli taki bubel, a strona producenta gier to przecież nie byle jaka wizytówka.</p>
<p>Żeby nie było, że jestem gołosłowny, rzucam link: <a title="ubi" href="http://kawanalawa.pl/ktozy-piszemy-piszemy-przez-rz.html">Ubi Bubel</a>. Znajdziecie tam dowody zbrodni w postaci screena. Pamiętajcie Któ<strong>ż</strong>y piszemy przez <strong>RZ</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/trudny-polski-jezyk-dla-ubisoftu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Elder Scrolls Skyrim &#8211; kontynuuje tradycje starych dobrych RPG</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/elder-scrolls-skyrim-kontynuuje-tradycje-starych-dobrych-rpg</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/elder-scrolls-skyrim-kontynuuje-tradycje-starych-dobrych-rpg#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 12:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[Elder Scrolls Skyrim, to jeden z ciekawiej zapowiadających się tytułów tego roku. Najnowszy projekt od Bethesdy, już teraz podgrzewa atmosferę. Wypuszczane materiały do gry zapierają dech w piersiach, a galerie ogląda się z przyjemnością. Elder Scrolls Skyrim, zapowiada się na najlepszą grę tego roku w mojej opinii. Nowy TES, zadebiutuje w naszym kraju w listopadzie. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elder Scrolls Skyrim, to jeden z ciekawiej zapowiadających się tytułów tego roku. Najnowszy projekt od Bethesdy, już teraz podgrzewa atmosferę. Wypuszczane materiały do gry zapierają dech w piersiach, a galerie ogląda się z przyjemnością. <a title="TES 5" href="http://gryfsoft.pl/elder-scrolls-5-skyrim-fabula.html">Elder Scrolls Skyrim</a>, zapowiada się na najlepszą grę tego roku w mojej opinii.<span id="more-22"></span></p>
<p>Nowy TES, zadebiutuje w naszym kraju w listopadzie. To jeszcze kilka miesięcy, ale na temat gry wiemy już dostateczne tyle, żeby rozpocząć jej opiniowanie przez pierwsze zapowiedzi. Nowa fabuła gry rozgrywana będzie 200 lat po wydarzeniach z czwartej odsłony. Gracze wcielą się w ostatniego DragonBorn, czyli zrodzonego ze smoka, posiadającego gen tych pięknych starożytnych istot. Nowością w grze, będzie właśnie pojawienie się potężnych bestii. Walka z nimi będzie trudna i przebiegać w dwóch etapach. Najpierw latającego potwora będziemy musieli osłabić, żeby sprowadzić na ziemie, a potem go ubić na twardym gruncie.</p>
<p>Nasz bohater będzie rozwijał się wraz z umiejętnościami, które będzie wykorzystywał. Czyli im bardziej będziemy posługiwać się mieczem, tym bardziej będziemy umieli nim machać w przyszłości. Gra wprowadza także niesamowitą interakcje ze środowiskiem. Do tego przyzwyczaił już nas stary TES. Gra starczy nam na 300 godzin rozgrywki, zabawa będzie z pewnością przednia dlatego nie mogę się już doczekać.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/elder-scrolls-skyrim-kontynuuje-tradycje-starych-dobrych-rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 &#8211; rewolucyjny FPS</title>
		<link>http://pr0gamer.pl/crysis-2-rewolucyjny-fps</link>
		<comments>http://pr0gamer.pl/crysis-2-rewolucyjny-fps#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 11:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pr0gamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pr0gamer.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Crysis 2 to strzelanka, osadzona w futurystycznym świecie. Pierwsza część gry, opowiada historię komandosa wyposażonego w specjalny kostium. Podczas misji, odziała komandosów penetrujących wyspę napotyka się na bliżej niezidentyfikowany obiekt. Jak się później okazuje, ziemia została najechana przez kosmitów. Stworzony powyżej opis fabuły za pewne was nie wciągnął. Muszę jednak zaznaczyć, że jak grę akcji, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis 2 to strzelanka, osadzona w futurystycznym świecie. Pierwsza część gry, opowiada historię komandosa wyposażonego w specjalny kostium. Podczas misji, odziała komandosów penetrujących wyspę napotyka się na bliżej niezidentyfikowany obiekt. Jak się później okazuje, ziemia została najechana przez kosmitów.<span id="more-15"></span></p>
<p>Stworzony powyżej opis fabuły za pewne was nie wciągnął. Muszę jednak zaznaczyć, że jak grę akcji, scenariusz napisany do pierwszej odsłony jest napisany wyjątkowo ciekawie, akcja toczy się szybko i jest bogata w zaskakujące momenty. <a title="cyrsis pc" href="http://hol-games.pl/tag/crysis-2">Crysis 2</a> jest kontynuacją wydarzeń mających miejsce w części pierwszej. Ubrani ponownie w nanoskafander, który daje nam nadludzkie zdolności jak chowanie się, lepsze skakania, dodatkową ochronę czy zwiększoną siłę, musimy odeprzeć inwazję obcych.</p>
<p>Poza nowoczesnych kombinezonem, jak każdy porządny komandos, zostanie wyposażeni w różnego rodzaju broń palną, którą tak jak w pierwszej części będzie można modyfikować. Crysis 2, to także wyjątkowa grafika, nowoczesny silnik graficzny cryengine, stworzony na potrzeby gry, bardzo często wykorzystywany jest dzisiaj przez producentów innych gier. Serię Crysis, można śmiało nazwać rewolucyjną. Nowy pomysł na FPS, ciekawa fabuła i fantastyczna grafika. Trzy elementy, które muszą być dopracowane w każdej shooterze. Ponad Crysis wprowadza świeżość w tego typu grach, dlatego stanowczo polecam zapoznania się z tytułem pierwsze jak i drugiej odsłony, ponieważ w drodze już jest Crysis 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pr0gamer.pl/crysis-2-rewolucyjny-fps/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

